jueves, 24 de enero de 2013

Nueva pagina!

Bueno, dado ciertas circunstancias de mi anterior gremio(rip) decidí con el permiso del líder crear pagina para el actual, poco a poco se ira llenando de guías de personajes y de mazmorras entre otras cosas...de momento esta recién comenzando así que acepto gente que quiera ayudar e.e PD:luego con mas tiempo actualizare y acomodare bien las guias que ya estan hechas e.e

Guia Ocra de Inteligenca lvl 1-100

Stats: bueno primero a lo primero las stats del ocra desde la ultima actualizacion se han visto bastante afectadas y muchos de los que ahora utilizan ocras los hacen puramente de sabi...un gran desperdicio de stats asi que bien primero lo mejor seria tener un buen scroll de sabi y de inte a 101...pero no es completamente necesario mejor es que complementen el set con partes que den buena sabi para mas adelante. Y a partir de ahi sumar todo a inte quizas mas adelante les guste hibridarce a algun elemento pero eso lo dejo a eleccion de cada uno y bien consigance su scroll para eso xD

 Hechizos
 lvl 1-11 recomiendo subir flecha helada al 5 ya que con su robo de Ap y que cuesta solo 3 aps podremos dar dos por turno

 lvl 11-21 subir flecha magica o flecha flamigera al 5 segun cada uno lo vea necesario, particularmente recomiendo magica ya que no es en linea recta y da el robo de alcance

 lvl 21-31 subir disparo lejano sino no seriamos al 5 ocras

 lvl 31-41 subir disparo potente al 5

 lvl 41-51 subir flecha flamigera al 5 ya que alguna vez teníamos que subirle y ademas el cuadro que hace retroceder y los daños que hace son bastante buenos o bien azotadora al 5

 lvl 51-61 subir flecha azotadora al 5 para asi poder sacar pms o si optaron por subir azotadora al 5 antes entonces subir flecha flamigera

 lvl 61-71 disparo critico o flecha de dispersion a partir de ahora hay dos posibilidades subir algunos hechizos o bien esperar hasta ser 90 y subir otros

 lvl 71-80 si eligen subir otro hechizo bien puede servir llamilla a 4 o dispercion a 4 si eligieron disparo critico y a partir del 80 esperar hasta el 90 la mejor flecha de ataque del ocra de inte

 lvl 80-90 subir flecha explosiva

 lvl 90-100 subir dominio del arco al 4...porque al 4? porque la diferencia es sol ode 2 daños, es decir al no haber gran diferencia no nos veríamos tan afectados, asi podemos tener a lvl 101 puntos suficientes como apra subir flecha magica al 6y al lvl 103 subir flecha helada al 6 si decidieron esperar lo mejor por hacer seria tener estos hechizos a lv l5: Flecha Helada, Flecha magica, Disparo Potente, Disparo lejano, Flecha azotadora, Dispercion, Flamigera

 Sets:
 lvl 1 al 21 set aventurero es esencial para subir bien y tener lindos stats

lvl 21 al 50(si 50 estan viendo bien ¬¬)podemos usar set jalato que con el bonus de 1pa nos permite dar helada y magica, y podemos tambien cambiar al lvl 38 por un set prespic si tamos desesperaos por ser 50 XD

 lvl 50:aqui hay opciones muy diferentes y que todas son muy buenas elecciones...todo depende del grado de kamas que cada uno tenga xd y aqui dejare unas xD:
 opcion nº 1:set blop guinda combinado con una capa pavo y anillo pavo que de stats de agi y fo para ponerce el arco de raiz de abraknido y sombrero de jalato real mageado a inte con lo que tendremos 8pas y podremos hacer dos magicas y tendremos buena inte ademas...
 opcion nº 2:set kwak de fuego con amuleto de pa como el xelor o el kam asutra nos permitira tener sabi e inte y un lugar de anillo a eleccion...yo me pondria un merta o mental mageado a 35 inte xD
 opcion 3:set kwoknan al lvl 56 mas amuleto de kam asutra o xelor que quite poca inte cinturon kokoketo y un espiritu de cocoburio o escarabotas doradas junto con capapavo para tener 5 pms o bien espiritu de cocoburio+capa pavo apra 4pms y mas inte opcion 4:sombrero jalato real mageado inte, cinturon kokoketo, capa pavo, amuleto del kam asutra o xelor que quite poca fuerza, anillo pavo de buena fuerza, espiritu de cocoburio o botas de escarajefe dorado a eleccion, arco de raiz de abraknido anillo mental y un boluto y esta listo para hacer pvp xD

 lvl 67:aqui ya pueden seguir con set personalizado(opcion 4) y cambiar getas fuegodala de buena inte por las botas y god rod para tener 5pms y 8 aps o bien pueden hacer lo que yo haria :D...sombrero de clase ocra, arma de pa, gelanillo, amuleto de kam asutra botas de buena inte que pueden ser las fuegodala, gelanocinturon y anillo merta y listo 9pas 5pms buena inte, 3 heladas por objetivo, alcance en 2 pas...interesante no? xD o ponerce capagorrogoma arma de pa(god rod), gelanocinturon, getas fuegodala, amuleto del set gelax, gelanillo, anillo merta, jalasombrero real mageado de inte o dora de inte(este tambien ba desde lvl 40 jeje XD) y listo buena inte buena sabi y 4pms y 8pas

 lvl 80 : set blop guinda real con capa gorrogoma, god rod, sombrero de jalato real y anill merta por los 8pas o bien con gelano en vez de merta y en vez de god rod o bien god rod set guinda real sombrero de clase ocra y gelanillo con capa pavo 8pas 5pms. O set de shika ingals completo 5pms y 8 aps lvl 100+ set fuegodala luego lo dejo a su criterio

 pavos/mascotas:

 de mascotas tendremos pocos pero aun asi son estas:miau miau de 80 inte, bwak de fuego, boluto de 165 vita, gelutin, guauguau negro culebron y miaumiau angora

 de pavos tendremos unos pocos que son: orquideo, orquideo-almendrado, almendrado, orquideo y dorado, esmeralda, esmeralda y pelirrojo, orquideo y marfil, maril, orquideo y esmeralda. Personalmente recomiendo dorado y orquideo ya que nos dejara sacar pms mas facilmente

 Hasta otra me despido Evil

 PD:si lo se hay algunos nombres que estan mal, hice la guia hace mucho y tengo que actualizarla....asi que dentro de poco me pondre en eso XD, ah tambien faltan algunas cuantas mascotas que pueden ser de gran ayuda u otras opciones de las que estan aqui

Guia ocra de fuerza vl 1-100(incompleto)

Lo mejor seria scrolear sabiduria, agilidad y fuerza, sabiduria para sacar pms, agilidad para usar dagas mas facilmente y fuerza estem...para pegar mas? jaja XD y sumar todos los puntos a fuerza


 Hechizos:

 lvl 11 flecha envenenada al 5, puede que crean que no sirva mucho pero de todas maneras sirve tenerla al 5 aunque despues la bajaremos ya que no la usaremos mucho

 lvl 21 disparo lejano al 5 lvl

30 bajar flecha envenenada al 1 y subir castigadora al 5 en nivel 31, subir tambien ojo de topo al 5
 lvl 41 subir disparo potente al 5

lvl 51 subir azotadora al 5 ya que nos permitira sacar pms

 lvl 61 subir flecha destructora al 5

lvl 71 subir retroceso al 5

lvl 81 subir disparo critico al 5 o bien dominio de dagas

 lvl 100 subir dominio de arcos al 5(o al 4 como veran en guia de ocra de inte),
al 101 subir retroceso al 6


 Sets

 lvl 1 set aventurero junto con un arco silbante, sera mejor que atacar con flecha envenenada y podremos dar dos golpes por turno

 lvl 31 porque al nivel  31 cambiar de set? porque a este nivel recien tenemos castigadora, podremos usar un set jalato o bien seguir con aventu...

 lvl 50 sombrero jalato real, capa y anillo pavo y set blop reineta es una buena combinacion junto con una daga o un arco de raíz de abraknido.

lvl 80 set tierradala, farle ingals o blop reineta real, junto con chakras styles un gelanillo y un sombrero de fuerza, si hemos subido dominio de dagas al 5 podremos dar 3 dagasos por turno desde ya si tenemos buenos stats para usar las chakras.

 lvl 100 set jefe bwork y a partir de ahi estan solos... Aclaración: tan solo he puesto los sets que mas conocidos me son, puesto q apenas utilice el ocra de fuerza....faltan sets, asi que si alguien quisiera agregar algo bienvenido sea e.e

 Saludos, Evil

Guia sram de Agilidad lvl 1-100

El dios Sram es el dios que ha logrado domesticar las sombras y hacer que lo sirvan, por eso es que puede utilizar invisibilidad. El sram es el único personaje tanto en wakfu como en dofus y como en dofus arena, que puede atacar a traición(porque se esconde en la invisibilidad), envenenar y poner trampas a sus enemigos. El sram de agi, es por sobre todo el personaje de mas agilidad en el juego de dofus, es decir, tiene un alto indice en placaje a otros personajes y monstruos, y un alto indice en escapar de zonas de placaje(sin ocntar sacros de agilidad)...asi que sin mas pasare a la guía e.e


 Hechizos.

 Hasta lvl 6 subiremos veneno insidioso, al llegar a lvl 6 reiniciaremos los hechizos con el hada risitas y subiremos karadura

 Lvl 11 subimos karadura al 5

 Lvl 21 Invisibilidad al 5

 Lvl 31 Veneno insidioso al 5

Lvl 41 doble al 5 a partir de aquí comenzaremos a guardar puntos de hechizo para poder subir trampa repulsiva al 5

 lvl 54 Trampa repulsiva al 5

Lvl 60 Miedo al 5( es de gran ayuda y mas si te dedicas a hacer pvp para poder empujar al doble)

Lvl 70 a este lvl conseguiremos nuestro ataque mas potente: Estafa.. lo subiremos inmediatamente a lvl 5 aunque tengamos que bajar el nivel de algún otro hechizo.

 Lvl 80 subiremos Pulsión de chakra a lvl 5.

 Lvl 90 a este lvl se puede optar por ponerse set airedala un cinturón que de buena agilidad y buena fuerza y utilizar las dagas lomeración....si optas por esta posibilidad deberías subir dominio de dagas al nivel 5...y si no puedes subir trampa de inmobilización a nivel 5 ya que sera de mucha ayuda contra otros personajes y contra muchos monstruos del mundo de los 12... A partir de lvl 90 comenzaremos a ahorrar puntos de hechizos para subir dominio de dagas, veneno insidioso y karadura al nivel 6 lo mas pronto posible.

 Equipo: lvl 1-25 Set aventurero...nos proveerá de agilidad y de sabi para subir de lvl rápidamente

 Lvl 25-36 Set oso o set tofu, ahí ya decidirán ustedes ya que el set oso da 1pa y el tofu da mas agi

 Lvl 36-50 El típico set toady junto con capa tofu loco, amuleto de kam asutra, botas cuerbok, cinturón pekabeza salvaje y palmanillo.

 Lvl 50-60 Set toady con capa tofu loco o Sombrero Toady junto con Arco Desade y capa tofu loco, junto con set blop coco y palmanillo. O sino se puede utilizar set toady junto con cinturon escarajefe dorado, palmanillo, kwak anilo, cuerbotas y capa tofu loco y kam asutra.

 A lvl 57 cambiaremos el kwakanillo de viento y la cuerbotas por getas y alianza airedala Lvl 60-70 Set toady, capa tofu loco, set blop coco, gelanillo y pavo esmeralda. O podemos optar por sombrero toady capa tofu loco dagas chifladas gelanillo set coco y pavo esmeralda. O bien podremos usar set coco sombrero toady capa tofu loco, set coco, arco desade y gelanillo. Mismo set de lvl 57 acompañado de un amuleto airedala en vez de kam asutra, y en lvl 60 cambiaremos el cinturon por un cinturon tortuga amarillo de buena agilidad pal(alcance -.-'') y vita

 Lvl 70-80 Set Toady, capa tofu loco, gelanillo y completaremos con un buen set airedala :D, junto con un pavo esmeralda...o pueden seguir con el set feo de antes

 Lvl 80-100 Set Toady, capa tofu loco y set blop coco real, o bien pueden optar por utilizar el airedala hasta lvl 100 lvl 100+ ya es criterio de ustedes pues creo que serán tan inteligentes como para poder armar un buen set para su personaje

 Edit.: Dado que mi sram de agi es lvl 41 ^^ pasare a poner algunos lugares donde se puede

 lvl De lvl 1 a 10 Calas de Astrub o chafers prepubertos en icarnam

 De lvl 10 a 15 Calas de astrub o mazmorra icarnam ayudado por otros personajes
 Lvl 15 a 25 Mazmorra de icarnam o boos

 Lvl 26 a 36 champos

 Lvl 36 a 41 Mazmorra jalato si tienes buena estrategia y 400 de vita puedes hacerla solo

 P.D.: a partir de lvl 50 siempre llevar dagas chifladas, nunca sabes cuando lo necesitaras.